Forum - Frères de Sang
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 EWA : Génération des logs

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Inferneo
The Infernal DarkLord
Inferneo


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EWA : Génération des logs Empty
MessageSujet: EWA : Génération des logs   EWA : Génération des logs Icon_minitimeVen 10 Juil - 23:47

Bonjour tout le monde,

Je reprend le chantier des logs d'EpicWar, un sujet attendu pour certains, notamment les apprentis et leurs familiers Twisted Evil
Dans le but de maintenir une base de connaissance en matière de logs d'EpicWar, et pour améliorer l'interpréteur d'EWA, j'ai généré une liste d'exemples triés par "Type". Tous les logs affichés ci-dessous sont passés dans EWA pour connaître leur validité après analyse (comme vous le faites dans EWA via le générateur).

Les logs affichés en indigo sont reconnus par EWA actuellement ou dans la prochaine version
Les logs affichés en jaune sont répertoriés, mais ne sont pas reconnus par EWA actuellement.

Merci à tous ceux qui m'ont aidé et qui continuent à m'aider à améliorer EWA.
Votre dévoué chevalier, Infern'

PS: ne postez que des problèmes de logs dans ce post svp, après les avoir testés dans la dernière version si possible ! Wink

ATK_OFF_KILL_CRITIK_BASE
Attaque Déclenché(e) Kill Critik Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Vous avez achevé [Cible] en lui infligeant 88 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 67 point(s) de vie (armure et résistance incluses) ce qui l'a tué(e). Vous gagnez 5 point(s) d'expérience et 14 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_KILL_CRITIK_SORCIER
Attaque Déclenché(e) Kill Critik Sorcier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Votre attaque vous coûte 2 point(s) d'action de moins ! Vous avez achevé [Cible] et lui avez infligé 100 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 79 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 17 point(s) d'expérience et 23 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_KILL_BASE
Attaque Déclenché(e) Kill Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez achevé [Cible] en lui infligeant 29 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 24 point(s) de vie (armure et résistance incluses) ce qui l'a tué(e). Vous gagnez 32 point(s) d'expérience et 21 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_KILL_NOREWARD
Attaque Déclenché(e) Kill Noreward
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez achevé [Cible] en lui infligeant 80 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 71 point(s) de vie (armure et résistance incluses) ce qui l'a tué(e). Vous gagnez 4 point(s) d'expérience et 10 pièce(s) d'or. De plus, son maître perd la moitié de ses points de vie. Votre "compteur de meurtres" n'est pas incrémenté car vous avez au moins 6 niveaux de plus que votre victime.
ATK_OFF_KILL_BANDIT
Attaque Déclenché(e) Kill Bandit
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez achevé [Cible] en lui infligeant 52 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 51 point(s) de vie (armure et résistance incluses) ce qui l'a tué(e). Vous gagnez 2 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or. En tant que bandit, vous fouillez son cadavre et trouvez 2 pièce(s) d'or que vous empochez.
ATK_OFF_KILL_NECRO
Attaque Déclenché(e) Kill Necro
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez achevé [Cible] en lui infligeant 92 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 12 point(s) de vie (armure et résistance incluses) ce qui l'a tué(e). Vous gagnez 8 point(s) d'expérience et 23 pièce(s) d'or. En tant que nécromant, vous vous nourrissez de l'essence vitale de votre victime, et regagnez 21 point(s) d'action.
ATK_OFF_CRITIK_BASE
Attaque Déclenché(e) Critik Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 60 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 53 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 10 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_CRITIK_ASSASSIN
Attaque Déclenché(e) Critik Assassin
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 112 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 87 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 5 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or. Votre arme empoisonnée inocule un venin qui continue à affaiblir votre victime après l'avoir frappée jusqu'au 20/11/2007 - 06:52:01 !
ATK_OFF_CRITIK_PISTEUR
Attaque Déclenché(e) Critik Pisteur
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Votre ennemi n'a pas conscience de votre présence. Votre flèche est plus virulente ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 50 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 26 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 13 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_BASE
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 29 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 20 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 10 point(s) d'expérience et 2 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_NECRO
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Necro
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 70 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 55 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 6 point(s) d'expérience et 0 pièce(s) d'or. Vous vous nourrissez de l'énergie vitale de votre victime au moment même où vous l'arrachez de son corps. Vous gagnez 7 point(s) de vie.
ATK_OFF_SUCS_FDG
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Fdg
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Coup critique ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 82 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 73 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 5 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or. Votre arme tourbillonnante et votre frénésie vous plongent dans une confusion qui ne vous permet pas de tirer tous les enseignements de vos combats. Vos gains d'expérience sont donc réduits.
ATK_OFF_SUCS_HUSSARD
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Hussard
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre arme est d'autant plus puissante que votre monture est vigoureuse ! Menagez celle-ci, sans cela vous ne pourrez plus utiliser votre lance pour attaquer. Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 110 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 74 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 14 point(s) d'expérience et 2 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_CN
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Cn
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Les chevaliers noirs sont particulièrement résistants aux dégâts magiques. Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 36 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 24 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 13 point(s) d'expérience et 0 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_PALADIN
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Paladin
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Les paladins sont plus résistants grâce à leur armure et leurs techniques de combat. Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 46 point(s) de dégât !
ATK_OFF_SUCS_SORCIER
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Sorcier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre attaque vous coûte 1 point(s) d'action de moins ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 36 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 30 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 10 point(s) d'expérience et 2 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_PISTEUR
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Pisteur
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre ennemi n'a pas conscience de votre présence. Votre flèche est plus virulente ! Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 25 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 10 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 13 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ATK_OFF_SUCS_CHANCE
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Chance
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous êtes chanceux ! Vous avez réussi votre attaque avec chance du premier coup, ce qui vous coûte malgré tout un point de chance. Celui-ci sera à nouveau disponible le 07/02 à 20:58. Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 27 point(s) de dégât !
ATK_OFF_SUCS_VEINE
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Veine
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Veinard ! Vous avez manqué votre attaque, mais votre chance insolente vous permet de rattraper votre maladresse et de toucher votre adversaire ! Votre bonne étoile vous coûte un point de chance. Celui-ci sera à nouveau disponible le 07/02 à 20:58. Vous avez touché [Cible] et lui avez infligé 27 point(s) de dégât !
ATK_OFF_SUCS_CATASTROPHE
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Catastrophe
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Catastrophe ! Vous avez manqué votre attaque et votre malchance ne vous à pas permis de rattraper le coup. Cela vous coûte malgré tout un point de chance. Celui-ci sera à nouveau disponible le 17/01 à 06:42. Vous avez manqué Violine ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience, car vous ratez votre attaque. Violine vous a blessé(e) en contre-attaquant vous faisant perdre 7 point(s) de vie.
ATK_OFF_SUCS_COLLAT_FRIEND
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Collat Friend
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Oups ! Vous avez touché aussi [Cible] et lui avez infligé(e) 5 point(s) de vie.
ATK_OFF_SUCS_COLLAT_FRIEND_CN
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Collat Friend Cn
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Oups ! Les chevaliers noirs sont particulièrement résistants aux dégâts magiques. Vous avez touché aussi [Cible] et lui avez infligé(e) 7 point(s) de vie.
ATK_OFF_SUCS_COLLAT_HOSTILE
Attaque Déclenché(e) Réussi(e) Collat Hostile
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez touché aussi [Cible] et lui avez infligé(e) 22 point(s) de vie.
ATK_OFF_FAIL_COLLAT_FRIEND
Attaque Déclenché(e) Raté(e) Collat Friend
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Ouf ! Vous avez manqué [Cible] !
ATK_OFF_FAIL_CAC
Attaque Déclenché(e) Raté(e) Cac
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez manqué [Cible] ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience, car vous ratez votre attaque. [Cible] vous a blessé(e) en contre-attaquant vous faisant perdre 10 point(s) de vie.
ATK_OFF_FAIL_GI
Attaque Déclenché(e) Raté(e) Gi
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez tenté d'attaquer [Cible] mais vous vous êtes fait contrer par son garde du corps ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience, car vous ratez votre attaque. Les contre-attaques des gardes impériaux infligent beaucoup de dégâts ! YY vous a blessé(e) en contre-attaquant vous faisant perdre 15 point(s) de vie.
ATK_DEF_DEATH_BASE
Attaque Subi(e) Death Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a achevé(e) avec son/sa YY ! Vous retournez dans votre royaume avec tous vos points de vie. La Mort emporte avec elle 130 points d'expérience et 0 pièce(s) d'or...
ATK_DEF_SUCS_BASE
Attaque Subi(e) Réussi(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a blessé(e) avec son/sa YY ! Vous avez perdu 18 point(s) de vie.
ATK_DEF_SUCS_FAM
Attaque Subi(e) Réussi(e) Familier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Le familier de [Cible] vous a blessé(e) ! Vous avez perdu 8 point(s) de vie.
ATK_DEF_SUCS_ASSASSIN
Attaque Subi(e) Réussi(e) Assassin
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a blessé(e) et empoisonné avec son/sa Main gauche insidieuse ! Vous avez perdu 71 point(s) de vie.
ATK_DEF_SUCS_COLLAT
Attaque Subi(e) Réussi(e) Collat
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Dommage collatéral : vous êtes la victime d'un effet de zone ! [Cible] vous a blessé avec son/sa Pluie de météores et vous perdez 3 point(s) de vie.
ATK_DEF_FAIL_COLLAT
Attaque Subi(e) Raté(e) Collat
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Dommage collatéral : vous êtes la victime d'un effet de zone ! Heureusement pour vous, [Cible] vous a raté avec son/sa Pluie de météores .
ATK_DEF_FAIL_CAC
Attaque Subi(e) Raté(e) Cac
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a raté avec son/sa YY ! Vous avez paré le coup et contre-attaqué, lui infligeant une perte de 22 point(s) de vie.
ATK_DEF_FAIL_FAM
Attaque Subi(e) Raté(e) Familier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Le familier de [Cible] vous a attaqué(e) ! Vous avez paré le coup et contre-attaqué, lui infligeant une perte de 23 point(s) de vie.
ATK_DEF_FAIL_RANGED
Attaque Subi(e) Raté(e) Ranged
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a raté avec son/sa YY !


Dernière édition par Inferneo le Ven 10 Juil - 23:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EWA : Génération des logs   EWA : Génération des logs Icon_minitimeVen 10 Juil - 23:49

HEAL_OFF_CRITIK_BASE
Soin Déclenché(e) Critik Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Soin exceptionnel ! Vous réussissez à soigner [Cible] ! Vous gagnez 12 points d'expérience et lui avez redonné 27 points de vie.
HEAL_OFF_CRITIK_SELF
Soin Déclenché(e) Critik Self
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Soin exceptionnel ! Vous réussissez à vous soigner. Vous gagnez 2 points d'expérience et 24 points de vie.
HEAL_OFF_SUCS_BASE
Soin Déclenché(e) Réussi(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous réussissez à soigner [Cible] ! Vous gagnez 15 points d'expérience et lui avez redonné 15 points de vie.
HEAL_OFF_SUCS_SELF
Soin Déclenché(e) Réussi(e) Self
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous réussissez à vous soigner. Vous gagnez 2 points d'expérience et 16 points de vie.
HEAL_OFF_FAIL_BASE
Soin Déclenché(e) Raté(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous ne réussissez pas à soigner [Cible]. Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience parce que vous avez échoué.
HEAL_OFF_FAIL_SELF
Soin Déclenché(e) Raté(e) Self
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous ne réussissez pas à vous soigner, vous ne gagnez qu'1 point d'expérience parce que vous avez échoué.
HEAL_DEF_SUCS_BASE
Soin Subi(e) Réussi(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a soigné(e) ! Il vous a redonné 17 points de vie.
HEAL_DEF_FAIL_BASE
Soin Subi(e) Raté(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a essayé de vous soigner sans succès.


ENC_OFF_CRITIK_MALED
Enchant Déclenché(e) Critik Maled
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Enchantement majeur ! Vous avez maudit avec succès [Cible] ! Celui-ci ne pourra pas se déplacer jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00. Vous gagnez 14 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ENC_OFF_CRITIK_BENED
Enchant Déclenché(e) Critik Bened
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Enchantement majeur ! Vous avez enchanté avec succès [Cible] ! Celui-ci bénéficie d'une résistance sacrée jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00. Vous gagnez 14 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ENC_OFF_SUCS_DESENC
Enchant Déclenché(e) Réussi(e) Desenc
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez désenchanté avec succès [Cible] ! Celui-ci n'a plus de bonus dus aux enchantements adverses. Vous gagnez 11 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ENC_OFF_SUCS_BENED
Enchant Déclenché(e) Réussi(e) Bened
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez enchanté avec succès [Cible]. Celui-ci bénéficie d'une résistance sacrée jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00. Vous gagnez 7 point(s) d'expérience.
ENC_OFF_SUCS_VEINE
Enchant Déclenché(e) Réussi(e) Veine
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous êtes chanceux ! Vous avez réussi votre enchantement avec chance du premier coup, ce qui vous coûte malgré tout un point de chance. Celui-ci sera à nouveau disponible le 27/02 à Vous avez maudit avec succès [Cible] ! Celui-ci ne pourra pas se déplacer jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00. Vous gagnez 9 point(s) d'expérience et 1 pièce(s) d'or.
ENC_OFF_FAIL_BENED
Enchant Déclenché(e) Raté(e) Bened
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez raté l'enchantement sur [Cible] ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience car vous avez échoué.
ENC_OFF_FAIL_MALED
Enchant Déclenché(e) Raté(e) Maled
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez raté votre malédiction sur l'ennemi ciblé ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience car vous avez échoué.
ENC_OFF_FAIL_AFFAIB
Enchant Déclenché(e) Raté(e) Affaib
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Vous avez raté votre affaiblissement sur l'ennemi ciblé ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience car vous avez échoué.
ENC_DEF_SUCS_MALED
Enchant Subi(e) Réussi(e) Maled
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a maudit ! Vous ne pouvez plus vous déplacer jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00.
ENC_DEF_SUCS_DESENC
Enchant Subi(e) Réussi(e) Desenc
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a désenchanté(e) ! Vos bonus dus aux enchantements alliés ont donc disparu.
ENC_DEF_SUCS_DESENC2
Enchant Subi(e) Réussi(e) Desenc2
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a désenchanté ! Vos bonus dus aux enchantements alliés ont donc disparu.
ENC_DEF_SUCS_BENED
Enchant Subi(e) Réussi(e) Bened
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a enchanté(e) ! Vous bénéficiez d'un bonus en force jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00.
ENC_DEF_SUCS_BENED2
Enchant Subi(e) Réussi(e) Bened2
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] vous a enchanté(e) ! Vous bénéficiez désormais d'une résistance sacrée jusqu'au 01/01/2000 - 00:00:00.
ENC_DEF_FAIL_BENED
Enchant Subi(e) Raté(e) Bened
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a essayé d'augmenter votre dextérité sans succès.
ENC_DEF_FAIL_BENED2
Enchant Subi(e) Raté(e) Bened2
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a essayé d'augmenter votre force sans succès.
ENC_DEF_FAIL_BENED3
Enchant Subi(e) Raté(e) Bened3
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a essayé d'altérer vos dégâts sans succès.


FAM_ATK_OFF_SUCS
Familier Attaque Déclenché(e) Réussi(e)
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a touché [Cible] et lui a infligé 14 point(s) de dégât ! [Cible] a perdu 5 point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez 15 point(s) d'expérience et 2 pièce(s) d'or.
FAM_ATK_OFF_FAIL_BASE
Familier Attaque Déclenché(e) Raté(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a manqué [Cible] ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience, car il a raté son attaque. [Cible] a blessé votre familier en contre-attaquant lui faisant perdre 16 point(s) de vie.
FAM_ATK_OFF_FAIL_FAM
Familier Attaque Déclenché(e) Raté(e) Familier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a manqué le familier de [Cible] ! Vous ne gagnez qu'1 point d'expérience, car vous ratez votre attaque. Dragon bleu (Elfe) a blessé votre familier en contre-attaquant lui faisant perdre 44 point(s) de vie.
FAM_ATK_DEF_SUCS_BASE
Familier Attaque Subi(e) Réussi(e) Base
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a été blessé suite à l'attaque de [Cible] avec son/sa Arc de la peur qui lui a infligé 33 point(s) de dégât.
FAM_ATK_DEF_SUCS_COLLAT
Familier Attaque Subi(e) Réussi(e) Collat
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Dommage collatéral : votre familier est la victime d'un effet de zone ! [Cible] lui a infligé 18 point(s) de vie avec son/sa Linceul de flammes .
FAM_ATK_DEF_KILL
Familier Attaque Subi(e) Kill
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier vient de mourir suite à l'attaque de [Cible] avec son/sa Rakt ! Vous perdez la moitié de vos points de vie.
FAM_ATK_DEF_FAIL_CAC
Familier Attaque Subi(e) Raté(e) Cac
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a bloqué l'attaque de [Cible] et l'a blessé(e) en contre-attaquant, lui infligeant une perte de 13 point(s) de vie.
FAM_ATK_DEF_FAIL_FAM
Familier Attaque Subi(e) Raté(e) Familier
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a bloqué l'attaque du familier de [Cible] et l'a blessé(e) en contre-attaquant !
FAM_ATK_DEF_FAIL_RANGED
Familier Attaque Subi(e) Raté(e) Ranged
# 01/01/2000 - 00:00:00 : Votre familier a bloqué l'attaque de [Cible].
FAM_HEAL_DEF_SUCS
Familier Soin Subi(e) Réussi(e)
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a soigné votre familier ! Il lui a redonné 16 points de vie.
FAM_HEAL_DEF_FAIL
Familier Soin Subi(e) Raté(e)
# 01/01/2000 - 00:00:00 : [Cible] a essayé de soigner votre familier sans succès.
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